Des parcours topographiques et cognitifs dédiés à l'apprentissage: une réinterprétation du chemin critique des jeux vidéos (court)
Résumé :
-
Conférence H2PTM'09 Hypertexte et hypermédia, Produits, Outils et Méthodes, Rétrospective et perspective 1989-2009, 30 sept.-2 oct., Université Paris 8
Septembre 2009