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Des parcours topographiques et cognitifs dédiés à l'apprentissage: une réinterprétation du chemin critique des jeux vidéos (court)

Résumé :

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Conférence H2PTM'09 Hypertexte et hypermédia, Produits, Outils et Méthodes, Rétrospective et perspective 1989-2009, 30 sept.-2 oct., Université Paris 8

Septembre 2009

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