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Reconstruction 3D interactive de zones urbaines

Résumé :

Les applications urbaines ont grand besoin du modèle géométrique 3D de certaines parties de ville ou même des villes entières: aménagements urbains, constructions nouvelles (simulation en réalité augmentée avec gestion des interactions entre réel et virtuel (che96b), visites virtuelles interactives d'une ville. Mais dans beaucoup de cas, il n'est pas nécessaire de disposer d'un modèle très détaillé et volumineux en taille mémoire et donc peu facilement manipulable. Nous avons conçu et réalisé un outil interactif de reconstruction virtuelle 3D simplifiée de bâtiments. Le développement s'est effectué sous MAYA - ALIAS Wavefront).

Rencontres du réseau "architecture, urbanisme, paysage et outils numériques", CNRS, Toulouse, janvier 2001

Janvier 2001

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